Jak kopiować Antique Wykończenia
Symulacja zużycia jest kluczem do powielania antyczne wykończenie na mebla lub obiektu . Z biegiem czasu, farby i lakiery zetrzeć na " szczyty " gdyfarba lub warstwa wykończeniowa pozostaje nienaruszona w " dolinach ". Regiony otaczające uchwyty krawędzie przedmiotu lub na brzegach szuflady zostaną zużyte z powodu obsługi i użytkowania. Spowoduje to, że farby do cienkich w różnym stopniu. W niektórych przypadkach ,farba może być zużyte w całości. Pamiętaj, że zużycie jest zwykle nieregularne i nierównomierne i należy mieć to na uwadze podczas symulacji antycznym wykończeniem . Rzeczy, które musisz Foto twarz maskę
okulary ochronne
Precyzyjna papierem ściernym
Szlifowanie blok
płaskiego śrubokręta Foto Water Obrazów, niestrzępiącą się szmatką
Rzuć szmatki
Bezbarwny lakier poliuretanowy lub farby
Pędzel
Pokaż więcej instrukcji
1

umieścić na twarz maskę i okulary ochronne .
2

Wrap kawałek drobno papierem ściernym na bloku szlifowania i piasku na "szczyty" z mebla lub innego obiektu. Piasek krawędzie , narożniki i regiony wokół uchwyty do symulacji zużycia . Usunąć farbę w niektórych regionach i rozcieńczać w innych regionach random wygląd .
3

Chip off obszary wykończenia lub farby przez skrobanie i lekko żłobienia powierzchni z płaskim łbem śrubokręt . Rozdrobnione farby znajduje się powszechnie wokół zamków , klamek i innych regionów , które są często obsługiwane .
4

Zwilż niestrzępiącą się szmatkę i przetrzeć powierzchnię elementu, aby usunąć osad z farbą i pyłów szlifierskich .
5

Umieścić element na spadek tkaniny .
6

Nałożyć warstwę przezroczystego poliuretanu lub farby do uszczelnienia powierzchni obiektu , w szczególności w obszarach , w którychwykończenie lub farba została szlifowane lub rozdrobnione daleko . Użyj pędzel do stosowania dwóch nawet płaszcze . Niech mety wyschnie . Imperium

meblarstwa
Dom i Ogród © pl.989214.com