podzielić obszar, który chcesz krajobrazu do podstawowych form geometrycznych , takich jak kwadraty, koła, prostokąty i trójkąty . Pół lub ćwierć - koła i owale są w porządku , zbyt .
2
Umieścić udziałów stoczni na każdym rogu każdego kształtu , i krawat kawałki sznurka z udziałów na stosie aż każdy kształt jest opisane . Dla środowisk , zaznacz cztery punkty , które czynią z czwartych okręgu i środek . Dla owali , użyj tej samej metody , ale upewnij się, aby zaznaczyć na środku najdłuższej odległości całej długości Oval i najkrótszą drogę na całej jej szerokości .
3
Zmierz długość każdego ciągu . Konwersja wszystkich pomiarów do stóp , a nie stopach i calach . Na przykład , 3 cali wynosi 0,25 stopy. Podzielić liczbę cali przez 12, aby otrzymać równowartość dziesiętnego.
4
Napisz pomiar na kawałku taśmy maskującej z markerem . Przykleić taśmę na ciąg , dzięki czemu można odnieść się do pomiaru .
Obliczanie powierzchni i objętości
5
Oblicz podstawową część dla każdego z kształtów prostokątnych lub kwadratowych poprzez pomnożenie długości przez wysokość . ToPowierzchnia do pomiaru pozycji , takich jak mieszkanie tkaniny erozji lub pokrycia nasion.
6
Pomnóż promień swoimi okrągłymi lub półkolistych obszarach przez siebie ( np.4 -metrowej promień okręgu będzie 4 razy 4 ) , a następnie pomnożyć wynik przez 3,14 . Jest to obszar stóp kwadratowych do pełnego okręgu. Podzielić na odpowiedź przez dwa pół okręgi lub cztery do półkola .
7
Śledź wzór okręgu na obszarach owalnych , ale zamiast jednego promienia przez pomnożenie własnej wartości , zmierzyć promień nanajdłuższy i najkrótsze punkty owalu i pomnożyć je razem .
8
pomnóż podstawę każdego obszaru trójkąta przez jego wysokość , a następnie podzielić przez dwa do trójkąta w metrach kwadratowych .
9
Pomnóż powierzchnię każdego kształtu o głębokości materiału krajobrazu uzyskać sześcienny materiału ( objętości ) materiałów krajobrazu trzeba . Kamień krajobrazu może być w dowolnym miejscu od 1 do 6 cm głębokości . Inne materiały na ogół mieszczą się w tym zakresie , tak więc Twoja postać do obliczania stóp sześciennych powinna być pomiędzy 0,083 i 0,5 . Imperium